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Patch 6.9

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Message par Mopoutou Mar 3 Mai 2016 - 21:15

Cadeau : http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/game-updates/patch/notes-de-patch-69

N'hésitez pas à en parler à la suite (:
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Message par baguette rekt u Mar 3 Mai 2016 - 21:35

ouais beh demain LoL est un nouveaux jeu. sortez les smurfs xD
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Message par Mopoutou Mar 3 Mai 2016 - 22:18

On peut dire ça. Le moins du patch reste la QSS xD Le plus, l'hémorragie qui est appliqué à tous les soins, on pourra deny une Soraka :3
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Message par Furtif Mer 4 Mai 2016 - 9:33

Personnage mid :

- Malzahar :

Changement passif
Up du A
Changement du Z
Up du E
Nerf du R (Up sur tank)


- Cassiopeia :

Changement passif (nerf early)
Nerf du A
Changement du Z
Nerf du E
Équilibrage du R


- Brand :

Changement passif
Nerf du A
Up du Z
Up du E
Up du R


- Vel'Koz :

Up passif
Up du A
Nerf du Z
Nerf du E
Up du R


- Anivia :

Up caractéristique de base
Équilibrage du A
Up du E
Changement du R


- Annie :

Changement graphique passif
Up du Z
Up du E
Changement du R


- Swain :

Up caractéristique de base
Up passif
Changement A
Up du Z (late)
Up du E
Petit nerf


- Syndra :

Changement passif
Up du A
Ajout effet visuel du Z
Up du E


- Veigar :

Changement passif
Up du A
Up du Z
Up du E
Up du R


- Viktor :

Up du A
Up du E
Nerf sur l'intant mais Up sur la durée du R


- Xerath :

Nerf du A
Nerf du E
Up du R

- Ziggs :

Up passif
Up Z
Up R
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Message par Fantafun Mer 4 Mai 2016 - 15:18

Rito a cassé le jeu mais vraiment.

Je pense que les patrons sont partis en vacances et les stagiaires se sont fait un petit plaisir.


Dernière édition par Fantafun le Mer 4 Mai 2016 - 16:33, édité 1 fois
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Message par Zplâsh Mer 4 Mai 2016 - 15:52

Ya trop de changement j'ai même pas la foi de tout lire !
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Message par Bidule1er Mer 4 Mai 2016 - 16:33

Ayant tout lu (plusieurs fois ^^', y a vraiment beaucoup d'informations à assimiler), j'attends avec impatience de voir ce que tout ça va donner en game.

ça fait longtemps que je n'ai pas vu un patch qui me paraît réellement équilibrer les champions et certains items plutôt que simplement nerf ou up en fonction de la "méta".

Petit bémol pour les objets dans la catégorie "Hextech" qui me paraissent un peu trop fort (dash + dégât + bonnes stats). À voir en jeu.

Je ne suis pas d'accord pour dire que c'est un nouveau jeu, ils approfondissent simplement ce qu'ils veulent faire depuis le début. Même si ces changements nous paraissent brutaux et nombreux, ils ne font que s'inscrire dans la continuité de l'évolution de League of Legends. En prenant un minimum de recul, on arrive à visualiser, ou au moins appréhender, cette ligne de conduite que se donne riot qui apparaît plus clairement au début de la saison 5.

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Message par Roy Everglied Mer 4 Mai 2016 - 17:37

Non Riot n'a pas cassé le jeu, ils ont cassé les adc :'(
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