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Star citizen [En cours de dev]

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Message par Zruek Mar 26 Nov 2013 - 4:58

Star Citizen est un jeu vidéo de simulation spatiale en cours de développement pour Windows. Il se compose d'un monde persistant massivement multijoueur, d'une campagne solo et de serveurs privés personnalisables.
Les joueurs prennent le rôle des puissances spatiales humaines dans la voie lactée, 30 siècles après notre ère, gouvernée par l'empire fictif United Empire of Earth (UEE). Un thème central du jeu est la nationalité donnée aux joueurs dans l'UEE. Ces derniers ne sont pas automatiquement citoyens et doivent gagner leur citoyenneté si ils le désirent. L'accent sera principalement mis sur l'interaction du joueur et son environnement spatial. Le jeu est prévu pour entrer en phase alpha durant le quatrième trimestre 2013[réf. nécessaire].
Star Citizen est actuellement développé par Chris Roberts de Cloud Imperium Games Corporation, fondée en 2011. Célèbre pour avoir créé des jeux tel que Wing Commander, Privateer et Freelancer.

Source wikipedia.

Financement:
Ce jeu est totalement financé par la communauté de joueur, il vient d'atteindre les 31 millions de dollars en budget développement en comparaisons, en moyenne un bon titre de jeux vidéo sur console coûte entre 15 et 20 millions $ et un jeu PC moitié moins. Il n'y aura pas portage sur console comme annoncé en début de la campagne de crowdfounding ce qui fera du titre une exclusivité PC comme exigé par les joueurs. Il est toujours possible de s'inscrire à la bêta en participant au don et ainsi d’obtenir le jeu à la sortie.

Pour d'autre info, je vous invite a faire un tour sur le site de force unifiée qui ont fait un travail remarquable sur la présentation du jeu:

http://www.force-unifiee.fr/star-citizen/star-citizen.php?view_categories&id=3&star-citizen-wiki

Une team que je connais bien comme certains d'entre vous probablement pour ceux qui ont fait de la diplomatie auparavant sur ceres. Il s'agit d'une ancienne team FR de notre faction qui ne joue presque plus a planetside.

Pour le trailer qui date du début de la campagne de don (Octobre 2012) :




Ouverture de la bêta courant année 2014 et release officielle 2015.

Il y aura aussi du FPS car il faudra aller à l'abordage des vaisseaux et tuer tout le monde afin de capturer le ship Smile. C'est d'autant intéressant que la mort de votre personnage sera permanente....

De plus, les gros vaisseaux ne pourront pas être piloté seul! 1 équipage sera nécessaire... de 2 joueurs pour les petits vaisseaux à 755 joueurs pour le porte aéronef!!!!! Le jeu d'équipe et la coordination sera une question de survie.
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Message par Gunspel Mar 26 Nov 2013 - 5:35

Je l’attend avec impatience .
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Message par Brago Mar 26 Nov 2013 - 6:07


Ca à l'air pas mal du tout, je le tiens à l’œil mais j'attends de voir un peu plus de gameplay

et les retours de ceux qui testerons. En tout cas le trailer donne envie.

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Message par wedge Mar 26 Nov 2013 - 8:09

Idem pour moi, je l'attends. Le Chris Roberts qui se remet à faire un jeu, ça présage beaucoup de bien Smile
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Message par Christobalde Mar 26 Nov 2013 - 14:14

Trailer bien léché, avec un côté Battlestar Galactica, et au vu de ce que tu annonce ça donne effectivement envie Star citizen [En cours de dev] 798472
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Message par Zruek Mar 26 Nov 2013 - 14:56

La vidéo de présentation de chris Roberts.





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Message par rickyHunter Mar 26 Nov 2013 - 17:13

ouhaaaa pas mal du tout, je vais regarder ça de plus pres,
merci pour l'info Smile
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Message par Zruek Mer 27 Nov 2013 - 0:09

/!\/!\/!\/!\ ATTENTION /!\/!\/!\/!\

Il ne reste plus que 34500 places disponible pour la bêta (Sachant que nous sommes déja 315310 donateurs qui détiendra le jeu à sa sortie). Pour participer a la pré-alpha (En ce moment avec le module hangar) / Alpha (Module dogfight) / Bêta, il faut devenir "backers" du jeu.
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Message par Christobalde Mer 27 Nov 2013 - 14:45

En gros on ne peut jouer que si on achète un pack-vaisseau/forfait, comprenant différants accés dans le jeu et allant de 24 ou 32 euros (manque de clarté) à 12000 euros confused ainsi on accède à minima à:

vaisseau AURORA MR ou MR+ :

Argent de départ: 1000 UEC
3 mois d'assurance...???
Manuel numérique étoile Citoyen
Escadron 42 Téléchargement numérique
Étoiles Digital Citizen Télécharger
Accès Beta
Accès Alpha
Pas d'acces Alpha et Beta pour l 'AURORA MR

...et au max au pack le Completionist :

14 vaisseaux en tout genres
Accès Beta
Accès Alpha
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La boîte de signé Deluxe Collector Argent
Livre relié Making-Star Citizen
Livre relié Escadron 42 Manuel
Manuel d'ingénierie cartonné
10 pouces Modèle de vaisseau spatial
5 Blueprints Spaceship
Fold-up Glossy Star Map
CD de jeu Soundtrack
Clé USB en forme de vaisseau spatial
Assurance vie
1 Million Mile High Club
Nommez votre vaisseau spatial
Custom Skin
Electro Hull de la peau
Argent de départ: 20 000 UEC
Escadron 42 Téléchargement numérique
Étoiles Digital Citizen Télécharger
Manuel numérique étoile Citoyen

Quelque soit l'attrait de ce jeu tout ceci ressemble à une monumentale pompe à fric, quoique payer 12000 euros pour en bonus passer une journée avec Chris Roberts...Star citizen [En cours de dev] 937114 Star citizen [En cours de dev] 937114 Star citizen [En cours de dev] 937114 Star citizen [En cours de dev] 937114 Star citizen [En cours de dev] 937114 Star citizen [En cours de dev] 937114 Star citizen [En cours de dev] 937114
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Message par Zruek Mer 27 Nov 2013 - 15:07

C'est pas comme ça qu'il faut voir. Ce sont des dons en contrepartie RSI te file un pack en fonction du montant.

L'Idris par exemple, il te faudrait à peut près 1 mois de jeu pour l'acquerir IG (Plus ou moins) alors qu'il à été filé pour un don de 1000€... Limité à 400 exemplaires. L'Idris sera quand même un petit vaisseau... Donc bon.

Ceux qui ont les moyens ça m'arrange qu'ils donnent leurs argent pour que le jeu soit bien pour mon confort Very Happy, sachant qu'il ne sera plus possible "d'acheter" des vaisseaux dans quelques mois lorsque la campagne de financement sera fini.

Donc pas de panique! Les mecs qui ont acheter des Idris seront les premières cibles des pirates Wink
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Message par Ratatouille0 Mer 27 Nov 2013 - 15:44

C'est pas ce jeu qui fonctionne parfaitement bien avec l'occulus rift ?
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Message par Zruek Mer 27 Nov 2013 - 16:21

Il sera développer aussi pour fonctionner avec l'occulus rift mais d'après ce que j'ai lu par ci par la, l'OR n'est pas si terrible que ça à cause du niveau technologique dans la définition de l'écran et pas à cause du constructeur. Il faudra attendre probablement l'OR version 2.0 pour voir une definition correct dans un FPS par exemple avec un écran 7" de 8 millions de pixel d'ici 3-4 ans.
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Message par Razshaal Mer 27 Nov 2013 - 17:04

Justement j'étais venu sur le forum pour faire un topic dessus x)

Énorme jeu en perspective il prends presque 1 million de $ par jour. J'ai jamais attendu un truc avec tant d’impatience ça promet. Va falloir s'entrainer au dogfight.

Justement je savais pas trop ou avoir un conseil j'ai regardé les spec des vaisseaux et j'hésite entre le 315p et le 325a comme pack.

https://robertsspaceindustries.com/ship-specs

Le 315p est orienté exploration ce que je pense faire pour commencer mais pour explorer mieux vaut être bien armé affin d'éviter des rencontres trop fâcheuses, c'est la que le 325a deviens intéressant.
Dilemme.
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Message par Zruek Mer 27 Nov 2013 - 18:34

Tout dépend du type de jeu que tu souhaite développer dans un premier temps.

Pour les specs, vaut mieux voir sur ce liens qui est plus détaillé que sur le site officiel.

https://skydrive.live.com/view.aspx?resid=4338490C53C16A6D!112&app=Excel&wdo=2&authkey=!AJ8PpCMxv92nFak
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Message par Razshaal Mer 27 Nov 2013 - 19:16

Ooooh super merci je vais éplucher ça Very Happy
Mais j'ai acheté le 325a au final, j'en pouvais plus d'attendre j'avais envie de faire mumuse dans le hangar. D'ailleurs ça donne 5000 crédits de le télécharger Smile

Quand j'aurais enfin récupéré l'alimentation de mon pc (une des raisons qui fais que je ne suis pas sur ps2 en ce moment) je posterais une vidéo du shwimblick en 1080p histoire de faire baver :p
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Message par Zruek Jeu 28 Nov 2013 - 0:13

Petite visite de mon vaisseau!!


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Message par Christobalde Jeu 28 Nov 2013 - 12:01

Super sympa, mais un petit conseil ferme la porte quand tu coule un bronze ça emboucane tout le vaisseau, non mais sans dec c'est abusé Star citizen [En cours de dev] 1853534059
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Message par Christobalde Jeu 28 Nov 2013 - 12:11

Quand un FREC bosse comme pilote d'essai chez Roberts Space Industries

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Message par wedge Jeu 28 Nov 2013 - 12:26

ouah je dois dire que je suis impressioné !!!
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Message par Zruek Jeu 28 Nov 2013 - 13:21

Il à l'air vraiment pas mal la serie 300!! En plus il en jette un max niveau design.
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Message par Christobalde Jeu 28 Nov 2013 - 13:28

Pour tout savoir sur les vaisseaux et leurs variantes qui seront présents dans Star Citizen

https://robertsspaceindustries.com/ship-specs

Après tout l'avenir à du bon...on y gagne en décolleté plongeant, surtout ne pas oublier de regarder madame dans les yeux Very Happy 

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Message par Zruek Jeu 28 Nov 2013 - 13:41

Mais lol quoi.... Elle est moins charmante que dans les livestream dans cette vidéo bien que le décolleté me pique les yeux...

Pour les specs, il vaut mieux voir le tableau excel que j'ai posté précédemment car plus lisible et plus de visibilité sur les upgrades.
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Message par Christobalde Jeu 28 Nov 2013 - 13:42

Quand j'étais petit on me disait que la taille importe peu Star citizen [En cours de dev] 4150 , seul compte la manière de s'en servire, à priori chez Roberts Space Industries ils sont pas du même avis...la preuve en image

Introducing the 2944 Aurora from Roberts Space Industries on Vimeo.

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Message par Christobalde Jeu 28 Nov 2013 - 13:47

Zruek a écrit:Pour les specs, il vaut mieux voir le tableau excel que j'ai posté précédemment  car plus lisible et plus de visibilité sur les upgrades.
Effectivement y'a pas photo, j'avais zappé ton lien
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Message par Christobalde Jeu 28 Nov 2013 - 14:13

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