Interview Chris Roberts E3 2014
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Interview Chris Roberts E3 2014
Source Force Unifiée
A l’occasion de l’E3 2014, Chris Roberts est interviewé par Gamespot.com. Voici le résumé de cette interview. Vous verrez dans cette vidéo Chris Roberts aux commandes d’un Hornet.
La semaine prochaine (16 juin) devrait accueillir plus de 1 000 personnes sur la version multi-joueurs. Lorsque l’équipe sera assez confiante elle ouvrira plus de places et pourra ainsi déployer la version 1.0.
Arena Commander est un simulateur dans Star Citizen permettant aux joueurs de s’amuser sans pour autant prendre le risque de perdre leurs vaisseaux.
Arena Commander sera présent sur le terrain de l’E-sport. Il est prévu de faire des compétitions, courses, etc. Il y aura dans l’univers persistant des annonces et la possibilité de voir ces compétitions directement depuis le jeu.
Il n’y aura pas d’écran de chargement à la release lors que l’on monte dans son vaisseau. Cependant il y aura une animation en guise de chargement.
Le système de vol sera totalement différent des autres simulateurs spatiaux. Le système actuel demande beaucoup d’anticipation.
Chris revient sur le système d’assurance.
La version 0.8 est faite pour avoir un retour maximum sur Arena Commander, le système de vol, le système de combat, etc. Le but de Chris est de faire un jeu au départ quelque chose de « fun » et de « facile ». Un peu comme « Starcraft », lorsque vous devez bon, vous connaissez par cœur les raccourcis.
Chris pense que le jeu sera complètement terminé d’ici 12 à 18 mois.
A l’occasion de l’E3 2014, Chris Roberts est interviewé par Gamespot.com. Voici le résumé de cette interview. Vous verrez dans cette vidéo Chris Roberts aux commandes d’un Hornet.
La semaine prochaine (16 juin) devrait accueillir plus de 1 000 personnes sur la version multi-joueurs. Lorsque l’équipe sera assez confiante elle ouvrira plus de places et pourra ainsi déployer la version 1.0.
Arena Commander est un simulateur dans Star Citizen permettant aux joueurs de s’amuser sans pour autant prendre le risque de perdre leurs vaisseaux.
Arena Commander sera présent sur le terrain de l’E-sport. Il est prévu de faire des compétitions, courses, etc. Il y aura dans l’univers persistant des annonces et la possibilité de voir ces compétitions directement depuis le jeu.
Il n’y aura pas d’écran de chargement à la release lors que l’on monte dans son vaisseau. Cependant il y aura une animation en guise de chargement.
Le système de vol sera totalement différent des autres simulateurs spatiaux. Le système actuel demande beaucoup d’anticipation.
Chris revient sur le système d’assurance.
La version 0.8 est faite pour avoir un retour maximum sur Arena Commander, le système de vol, le système de combat, etc. Le but de Chris est de faire un jeu au départ quelque chose de « fun » et de « facile ». Un peu comme « Starcraft », lorsque vous devez bon, vous connaissez par cœur les raccourcis.
Chris pense que le jeu sera complètement terminé d’ici 12 à 18 mois.
Christobalde- Flooder Professionel
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