[MAJ] Note de patch - Analyse
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Souhaitez-vous que je me charge de l'analyse des patchs? (sur différent critères à définir)
[MAJ] Note de patch - Analyse
Bonjour, bonsoir à tou(te)s.
Je crée ce topic pour vous apportez une analyse très rapide sur "les erreurs de la note du patch français".
Comme certains le savent (à force d'insister ), je souhaite grandement prendre part à une line-up pour jouer en pro... etc.
Mais cela est compliqué. (note spécial aux chefs de sections )
Donc, dans un soucis d'attentes, je souhaite m'améliorer et ceux le plus possible. C'est donc dans cette optique que je souhaite prendre en charge (plus ou moins, ça reste floue) l'analyse des patchs hots, pour vous apporter des notes correctives, complémentaires... etc.
Par exemple, pour cette première, j'ai lu la note du patch du 30 mars 2016. (pas en totalité, mais bon... il est GROS)
Je peux déjà vous apporter une observation, la note de patch en français contient quelques erreurs. (mots ambiguë ou erreur de stat/compte en math)
Note de patch - Illidan
Nouveau talent (niveau 1) : Haine infinie
• Lorsque le bonus aux dégâts des attaques de base atteint 20, confère immédiatement un bonus supplémentaire de 20.
Information faussé, l’augmentation est marqué à 10 dans le jeu.
Nouveau talent (niveau 16) : Lames d’Azzinoth
• Au bout de 5 charges cumulées, il est possible d’activer Lames d’Azzinoth qui augmente les dégâts des attaques de base de 50% pendant 8 secondes. L’activation consomme toutes les charges.
Information faussé, l’augmentation est marqué à 75% dans le jeu.
Note de patch - Kael'Thas
Nouveau talent (niveau 20) : Maître des flammes
• Bombe vivante peut désormais se propager indéfiniment parmi les héros ennemis.
Traduction trompeuse et ambiguë, la/les seconde(s) explosions peu(ven)t aussi se propager.
Comme quoi, même les concepteurs peuvent ce tromper. Donc ne l'oubliez pas, si vous souhaitez vous améliorer, ayez l'esprit critique. (conseil valable pour la vie de tous les jours ^^ )
PS : J'ai vérifié s'il existait déjà des topic sur les patchs, je les ai lu, j'ai crée ce topic pour poser mon sondage.
PS 2 : Je n'ai pas lu tout le patch note donc le correctif n'est pas complet.
Je crée ce topic pour vous apportez une analyse très rapide sur "les erreurs de la note du patch français".
Comme certains le savent (à force d'insister ), je souhaite grandement prendre part à une line-up pour jouer en pro... etc.
Mais cela est compliqué. (note spécial aux chefs de sections )
Donc, dans un soucis d'attentes, je souhaite m'améliorer et ceux le plus possible. C'est donc dans cette optique que je souhaite prendre en charge (plus ou moins, ça reste floue) l'analyse des patchs hots, pour vous apporter des notes correctives, complémentaires... etc.
Par exemple, pour cette première, j'ai lu la note du patch du 30 mars 2016. (pas en totalité, mais bon... il est GROS)
Je peux déjà vous apporter une observation, la note de patch en français contient quelques erreurs. (mots ambiguë ou erreur de stat/compte en math)
Note de patch - Illidan
Nouveau talent (niveau 1) : Haine infinie
• Lorsque le bonus aux dégâts des attaques de base atteint 20, confère immédiatement un bonus supplémentaire de 20.
Information faussé, l’augmentation est marqué à 10 dans le jeu.
Nouveau talent (niveau 16) : Lames d’Azzinoth
• Au bout de 5 charges cumulées, il est possible d’activer Lames d’Azzinoth qui augmente les dégâts des attaques de base de 50% pendant 8 secondes. L’activation consomme toutes les charges.
Information faussé, l’augmentation est marqué à 75% dans le jeu.
Note de patch - Kael'Thas
Nouveau talent (niveau 20) : Maître des flammes
• Bombe vivante peut désormais se propager indéfiniment parmi les héros ennemis.
Traduction trompeuse et ambiguë, la/les seconde(s) explosions peu(ven)t aussi se propager.
Comme quoi, même les concepteurs peuvent ce tromper. Donc ne l'oubliez pas, si vous souhaitez vous améliorer, ayez l'esprit critique. (conseil valable pour la vie de tous les jours ^^ )
PS : J'ai vérifié s'il existait déjà des topic sur les patchs, je les ai lu, j'ai crée ce topic pour poser mon sondage.
PS 2 : Je n'ai pas lu tout le patch note donc le correctif n'est pas complet.
Dernière édition par DaveR le Dim 3 Avr 2016 - 16:56, édité 1 fois
Re: [MAJ] Note de patch - Analyse
fait ce qu'il te plait ! si ca peut être utile par la commu HOTS, why not !
Zplâsh- Chef de section LoL
- Nombre de messages : 476
Date d'inscription : 17/12/2015
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