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Hero Balance PTR v1.5

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Message par Astou Jeu 20 Oct 2016 - 23:30

Bonsoir !

Ce soir, une mise à jour d'environ 2Go a eu lieu sur le PTR et il y a du changement sur tous les héros.

Version 1.5.0.0.32486

Hero Balance Changes

General
Dealing damage to non-players (like like Torbjorn's turrets or Symmetra's teleporter), no longer charges ultimate abilities
Ultimate costs have been increased by 25% for all heroes


D. Va
Mech health increased to 200 (formerly 100). Armor remains at 400
Movement speed while firing has been increased by 25%


Soldier: 76
Pulse Rifle
    Bullet damage increased from 17 to 20
    Maximum bullet spread Increased from 2.2 to 2.4


Ana
Nano Boost
    No longer increases move speed


Mei
Blizzard
    Ultimate cost has been increased by 15%


Lúcio
Amp It Up
    Healing-per-second has been decreased by 10%


Zarya
Particle Barrier
    Power gained from barriers decreased by 20%
Projected Barrier
    Power gained from barriers decreased by 20%


Torbjörn
Scrap is now automatically generated over time
The amount of scrap collected from a fallen enemy has been decreased by 40%
Forge Hammer
    Swing speed increased by 25%
    Damage decreased by 27%


Dernière édition par Astou le Ven 21 Oct 2016 - 0:05, édité 2 fois
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Message par Astou Jeu 20 Oct 2016 - 23:44

Retour de Soldat et D.VA. Very Happy
Ana sans speed sur son nanoboost, hum...
Lucio qui va faire moins de heal (Au revoir ?)
Mei -15% du coup d'ulti, ça va rager ! Very Happy
Zarya, on va en voir moins chargé constamment à fond et c'est plutôt cool. Very Happy
Je suis triste pour mon main (Torbjorn ♥).
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Message par Sir Galahaad Ven 21 Oct 2016 - 10:17

Mei : + 15 % sur le coup de l'ulti (increased)

Avec un global de + 25% comme ça pas de Waste ult

Bye,bye lucio en ranked, ça changera rien au niveau compétitif

Bonjour D.va 600 hp, le retour du cancer cancérigène de la cancéreuse.
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Message par Astou Ven 21 Oct 2016 - 10:49

Au début, j'avais mis +15% sur mon message en disant que ça n'allait pas changé grand chose. Et puis j'ai changé, je ne sais pas pourquoi... Hero Balance PTR v1.5 589808
Enfin ça ne change pas grand chose pour elle, ça montera quand même super vite, je suis sur. Very Happy
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Message par Mattdaxter41 Ven 21 Oct 2016 - 11:01

C'est cool pour soldat, par contre Lucio, il n'est de toute façon pas joué pour son heal ><

L'ulti de Mei c'est cool, car elle pouvait facilement l'avoir à chaque fight

Le nano boost sans vitesse ? A voir... J'ai peur qu'un reinhardt soit du coup moins interessant (car il pourra pas rattraper les ennemis qui sont loin)

Zarya c'est cool, Sneaky était trop OP dessus...
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Message par vulcain41 Ven 21 Oct 2016 - 11:35

Ah ma D.va de retour.
Par contre on remarque une vrai volonté de Blizzard avec les 25% de charge d'ulti en plus, de stopper les compos picks uniquement pour leur ulti. Les games seront beaucoup plus sur les skills de base et non sur l'ulti.
En effet, Lucio sera beaucoup plus switch en amateur mais restera en pro. Un peu déçu pour la Ana qui avait trouver sa place dans les compos heal. Mais elle restera dans la compo pro quand même à mon avis.
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Message par sidiuss Ven 21 Oct 2016 - 13:30

Soldat <3
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Message par Astou Ven 21 Oct 2016 - 16:59

Message posté sur le forum d'Overwatch.

Bonjour à tous,

Aujourd’hui, je vais vous parler de la prochaine mise à jour de la région publique de test : nous avons prévu de tester quelque chose d’assez différent cette fois-ci. Les notes de mise à jour risquent donc de vous surprendre un peu !

Jusqu’à présent, nous avons principalement utilisé la RPT pour nous assurer de la stabilité du jeu et faire en sorte qu’aucun problème important ne subsiste après le déploiement de la mise à jour. Un objectif secondaire (mais plutôt positif) était de rassembler des informations grâce à vos nombreux commentaires sur les modifications prévues et d’effectuer des ajustements rapidement. Toutefois, nous n’avions pas toujours le temps de tester de multiples ajustements sur une seule et même fonctionnalité.

Cette fois, la RPT devrait rester ouverte plus longtemps que d’ordinaire. Nous allons donc en profiter pour tester d’importantes modifications sur les héros ainsi que des ajustements significatifs tout au long de ce cycle.

Contrairement aux précédents cycles de la RPT, sachez qu’il est peu probable que les changements apportés lors de la mise à jour soient répercutés dans le jeu tels quels.

Nous souhaitons tester une poignée de nouveautés et faire le tri entre ce qui est amusant, ce qui fonctionne et le reste, puis ajuster le tir rapidement. De cette façon, nous vous permettons d’intervenir plus rapidement dans le processus de test.

Je tenais aussi à préciser, car je sais que cette question sera soulevée, que Symmetra ne subira aucune modification lors de cette mise à jour. Les changements apportés à ce personnage se sont avérés bien plus importants que prévu et nous aurons besoin de plus de temps pour les parfaire. Pour l’instant, notre équipe interne la trouve plutôt satisfaisante, nous avons donc bon espoir de pouvoir vous présenter la nouvelle Symmetra prochainement.

Enfin, je n’ai pas encore de date exacte pour le déploiement de cette mise à jour sur la RPT, mais nous espérons y parvenir d’ici la fin de la semaine. Comme toujours, plus vous serez nombreux à nous envoyer vos avis, meilleur sera le jeu ! Merci à tous.
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Message par Killerwrc Ven 21 Oct 2016 - 21:10

a mon avis Ana reste toujours d'actualité je pense que blizzard veut juste diminuer la synergie avec reinhardt. d'ailleurs Ana avec les autres joueurs fonctionnent tout aussi bien.
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Message par Crystauw Ven 21 Oct 2016 - 21:32

Il faut garder en tête que ce ne sont que des tests et que les chiffres ont la possibilité de changer, tout ne va pas rester comme tel !
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Message par Astou Lun 24 Oct 2016 - 19:13

Suite aux tests de ce week-end

D.Va
Appel du méca
    Coût de la capacité ultime réduit de 20%.

Commentaire des développeurs : Ce changement ramène le coût à sa valeur effective avant la modification globale des coûts des capacités ultimes.

Fatale
Mine venimeuse
    L’explosion n’inflige plus de dégâts au joueur qui a placé la mine.
Baiser de la veuve
    Taux de recharge augmenté de 20%.


Pharah
Lance-roquettes
    Les dégâts minimum de l’explosion ont été portés à 25% du total de dégâts de la roquette (au lieu de 12%).
    Le recul minimum de l’explosion a été réduit à 0% du recul total de la roquette (au lieu de 75%).


Ange
    La récupération passive des points de vie se déclenche désormais lorsqu’Ange ne subit pas de dégâts pendant 1 seconde (au lieu de 3).
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Message par Squat Mar 25 Oct 2016 - 13:50

Pour le bump de Pharah, il reste un bump mais aura un champ d'action dégressif, c'est bien ça ?
Tandis que ses dégâts seront augmentés par l'AOE plus efficace ?
Je ne comprends pas pourquoi tant de joueur s'inquiètent de ce changement donc j'ai l'impression de passer à coté de quelque chose ^^

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Message par Astou Mar 25 Oct 2016 - 13:56

Pharah fera plus de dégats avec ses roquettes (au niveau de l'AOE pas sur les roquettes direct).

Pour le bump de ses roquettes, j'ai testé sur le PTR et je n'ai pas vraiment vu de différence...
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Message par Miniplop Mar 25 Oct 2016 - 17:20

Il veulent pas metre un sort d'invulnérabilité à ange non plus ?
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Message par Killerwrc Mer 26 Oct 2016 - 20:51

ange est moins dérangeant c'est le heal le plus simple a tuer du moment.

on parle de ana XDDDD Very Happy

un heal opé qui snipe et calme les ulti comme personne.
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Message par RedFlag Ven 28 Oct 2016 - 3:58

Tout à fait d'accord Ana devrait descendre a 150 pv max pcq elle rend out, increvable celle la ^^
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Message par Astou Dim 13 Nov 2016 - 2:56

Pharah
Hover Jets
    Lift increased by 35%
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Message par Sir Galahaad Dim 13 Nov 2016 - 9:03

si vous aimez soldat 76, c'est le bon patch Wink
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Message par MEFYSTO59 Dim 13 Nov 2016 - 14:35

Moi concernant ana j' aimerait bien que mon grab la ramène sur moi et pas à 15m :'(
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Message par Chamallowlove Dim 13 Nov 2016 - 15:04

Ne lançons pas le sujet Chopper X)
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Message par MEFYSTO59 Dim 13 Nov 2016 - 17:25

Chopper is waifu
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