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[PS2] Amerish is back

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Message par Chuckys Lun 3 Fév 2014 - 17:46

Bon, vu que l'arrivé ne se compte plus qu'en semaines (peut-être même jours...), voici ce que donne Amerish sur le serveur test.


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Message par CyberRed Lun 3 Fév 2014 - 18:43

Ca a l'air bien sympa tout ça, si ça peut équilibrer le nombre de joueurs sur chaque map ce sera encore mieux !

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Message par Scania25 Lun 3 Fév 2014 - 20:34

J'adore !
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Message par Christobalde Mar 4 Fév 2014 - 19:36

Va y avoir du boulot pour cleaner tout ça en cas de cap, des batailles épiques en perspective
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Message par Benerache Mar 4 Fév 2014 - 22:01

Sympa, même si il doit y avoir chez SOE des gens qui détestent franchement les combats de véhicules vu que pas une seule de ces bases n'est faite pour.

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Message par DATFISH Mar 4 Fév 2014 - 22:16

Tant mieux ! Hum du pur combat d’infanteries !

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Message par wedge Mer 5 Fév 2014 - 8:14

Très sympa tout ça. C'est zouliiii !!!
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Message par Atlans Mer 5 Fév 2014 - 11:30

vive les Xam !!!!!
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Message par Renko Mer 5 Fév 2014 - 13:06

Manque plus que les lattices intercontinentales, Hossin et les Nexus pour avoir un jeu intéressant sur le plan stratégique !
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Message par wedge Mer 5 Fév 2014 - 13:52

Oh je vous ai pas dit
le Nexus est fini depuis des lustres, mais il n'est pas jouable. En fait il l'est sur le Private Test Server dont seulement quelques teams ont accès ainsi que certains orgas pour les tournois.
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Message par SyllabusTry Jeu 6 Fév 2014 - 12:48

Espérons qu'ils la mettent bientôt à disposition du grand public... Mais vu le monde, il y aura certainement plusieurs "phases" de jeu. Est-ce là le problème?
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Message par wedge Mar 11 Fév 2014 - 11:42

BOn c'est officiel donc ce coup ci je peux le dire. L'infiltrator sera mis à jour cette semaine.

Amerish sera mise à jour la semaine prochaine Very Happy
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Message par Renko Mar 11 Fév 2014 - 12:08

Ouais, maintenant il pourra faire comme Van Helsing et tuer des monstres avec son arbalète. Par contre pour le drone, vous pouvez allez vous faire *** !
Je vois pas l’intérêt de sortir un update de l'infiltré sans la grosse modif que tout le monde attends ...
Après c'est subjectif, je comprends que les NC et VS soient contents de leur nouveau sniper ... les TR encore une fois se font enculer, et après ils s'étonnent qu'il y ai des grosses différences de population entre les factions ?

De plus, au final, c'est plus un up de l'assaut léger, qui se retrouve maintenant avec un sniper, que l'infiltré.

A coté de çà, la recert a disparu, la Galaxy et le Foudre sont toujours unscheduled alors que ce sont les deux véhicules qui réclament le plus, etc ...

Je commençais à reprendre gout mais là ça commence à être plutôt lourd.


Dernière édition par Renko le Mar 11 Fév 2014 - 12:17, édité 1 fois
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Message par Freakensang Mar 11 Fév 2014 - 12:16

C'est une bonne nouvelle mais comme cela va encore être codé par SOE il faut d'attendre à tout sauf à ce qu'on croit.^^
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Message par wedge Mar 11 Fév 2014 - 13:34

Oh. Un sniper pour les assauts léger ! C'est cool  [PS2] Amerish is back - Page 2 4211362241 
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Message par Balex Mar 11 Fév 2014 - 18:02

Un sniper pour les léger!

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Message par Zvonimir57 Mar 11 Fév 2014 - 18:53

Aller je click aussi sur j'aime ...
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Message par Guiltyspark Mar 11 Fév 2014 - 19:12

J'avoue, donner la possibilité à une classes sensée prendre l'ennemi à revers (au CAC) avoir un sniper c'est OP. C'est un peu comme avoir un tsar sur son assaut léger, comment tu dois te sentir trop en confiance !

Oh wait, on va me parler des légers qui vont sniper en haut des antennes. Leur durée de vie? Proche de zéro, le gars aura plus vite fait de balancer son C-4 et de rusher dans le tas comme un dératé avec sa mitraillette et son viseur laser à fond les ballons, la possibilité de faire juste le quintuple de kills avec la même durée de vie. Un assaut léger au sniper dans les arbres? Une branche sur 20 est exploitable, le reste du temps à part des feuilles tu vois que dalle, ou alors t'es déjà au CAC, pas très rentable donc...

Perso, je trouve que ça apporte de la diversité le fait que toutes les classes puissent choisir la longue distance. Et en tant que TR, on va pas s'en plaindre. Le simple fait de voir un lourd avec un sniper je trouve ça sympa, ça rajoute du fun.

L'infiltré a une arbalète? Ca change rien, l'arme n'est pas non plus fumée, une fois de plus ça apporte de la diversité et ça change du SMG / Sniper.

Ca commence à être plutôt lourd? J'suis bien d'accord, en fait quoi qu'ils fassent t'es jamais content. En tout cas les actions de Kleenex montent en flèche
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Message par cocolemulot Mer 12 Fév 2014 - 14:02

D'après ce que j'ai pu essayer sur le serveur test(après une demie après-midi de téléchargement de mise à jour), l’arbalète est dispo pour TOUTES les classes. elle prend le slot de l'arme secondaire. De base elle fait 650 de dégâts si je ne me trompe pas et au delà de 12m 550 (Je vous le dit de tête, je me trompe peut-être). Le drop est assez important, ne pas s'attendre à sniper à 150m. Particularité: lorsqu'on touche la tête, elle n'OS pas (en tout cas sur le serveur test). Pour les munitions spéciales, on a soit de l'explosif (qui a à peu près le même rayon d'explosion que le fury et avec un drop beaucoup plus important), soit du radar(qui a dit plagia de BF3???).

Le nouveau camo a l'air bien cool: il consomme de l'énergie à peu près comme le camouflage du chasseur lorsque que l'on se déplace, mais plus du tout lorsqu'on s'arrête, et ça se recharge même au bout que quelque temps même en cloaké. Par contre, pas de possibilité d'avoir un arme principale. D'où l’intérêt de l'arbalète.

Pour la nouvelle balise, je n'ai pas trop pu l'utiliser. Je peux juste vous dire qu'elle se place au sol et qu'elle a l'air über repérable par l'ennemi: grosse borne clignotante émettant un bon gros "bip-bip".

Pour ce qui est d'Amerish, j'y ai fait un petit tour en Mosquito vite fait: c'est bô!
Si quelqu'un pouvait me conseiller un logiciel de capture vidéo gratuit avec un rendu potable, je vous posterai ça bien volontiers. J'ai fait un essai avec Overwolf, j'ai failli vomir sur mon écran.
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Message par wedge Mer 12 Fév 2014 - 14:13

Cool ça fait beaucoup de changements prometteur ça. Hâte de mettre les patounes dessus.
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Message par Renko Mer 12 Fév 2014 - 14:39

Si les actions de Kleenex montent en flèche, c'est surtout grâce aux whiners qui peuvent pas accepter de se faire tuer, et qui vont pleurer dans les jupes de papa. Je dis ça je dis rien.

Je trouve l'arbalète moyenne au niveau du lore, mais niveau gameplay, pourquoi pas. Le sniper pour l'assaut léger, je n'ai rien contre, bien au contraire. Et la refonte d'Amerish ne pourra apporter que du bien à ce continent.

Ce que je trouve regrettable c'est de sortir des patchs aléatoires, au lieu de se concentrer sur ce que les joueurs veulent : la recert, et des up des véhicules, surtout le Foudre et le Galaxie. Or, la recert a disparu de la roadmap, et le Foudre et le Galaxie sont toujours "unscheduled"

Et ça oui, c'est lourd. A l'instar de ta manie d'agresser constamment les gens.
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Message par Jagweya Jeu 13 Fév 2014 - 16:29

Forcément lorsque l'on n'est pas directement visé par un nerf on se désolidarise et tombe dans la facilité d'essayer de décrédibiliser les concernés. Les ressentis de certains patch sont extrêmement personnels, entre donner son avis et bourrer de sable le crâne de certains il n'y a qu'un pas, je ne serai pas contre un peu plus de douceurs entre vous. Certaines paroles trouvent entendeurs, pesez vos mots si vous ne voulez pas qu'on ne les retourne contre vous(que ce soit noir sur blanc ou faussement déguisé).
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Message par wedge Jeu 13 Fév 2014 - 16:43

Un peu de douceur dans ce monde de brutes <3

Tu veux une sucette ?!  [PS2] Amerish is back - Page 2 66015


Dernière édition par wedge le Jeu 13 Fév 2014 - 16:45, édité 1 fois
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Message par Jagweya Jeu 13 Fév 2014 - 16:44

Une à la viande  rabbit 
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Message par wedge Ven 21 Fév 2014 - 13:33

Alors messieurs, que pensez vous de cette Amérish ?!
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