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Message par Zvonimir57 Mer 20 Mar 2013 - 23:15

J'avoue qu'il est pas mal, mais pas pour moi je préfère ma vieille sale gueule Very Happy
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Message par Yam Jeu 21 Mar 2013 - 18:20

Patch GU5 actuellement en cours de déploiement, la durée initialement prévue a été rallongée suite à quelque soucis techniques parce que ce sont des n00bz.

Au menu, principalement:
-Ca y'est, lorsque vous achetez un objet avec des SC, ceux si sont dispo pour tous vos persos, si disponible. Ceci est rétroactif.
-Nouveaux casques d'infiltré et assaut léger (youpiiii -_-)
-quelques améliorations visuelles sur le compteur d'accreds
-optimisation côté serveur
-les grenades ne devraient plus flotter en l'air
-les accessoires d'armes ne devraient plus poser problème pour être équipés (j'ai rien remarqué). Si vous en avez débloqués durant la semaine passée mais qu'ils ne pouvaient pas être équipés, ils disent bosser là dessus, ne touchez à rien :p
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Message par Mxiter Jeu 21 Mar 2013 - 18:31

Yam a écrit:Patch GU5
-les accessoires d'armes ne devraient plus poser problème pour être équipés (j'ai rien remarqué). Si vous en avez débloqués durant la semaine passée mais qu'ils ne pouvaient pas être équipés, ils disent bosser là dessus, ne touchez à rien :p

J'avais perdu mon viseur sur mon sécateur T (médic) en sortant de la VR Sad
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Message par wedge Jeu 21 Mar 2013 - 19:22

Cool un casque pour mon assault léger, je vais pouvoir fair le kikoulol avec Very Happy
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Message par Yam Jeu 21 Mar 2013 - 19:33

Au passage, la physique améliorée (particules, cosmétique) est officiellement disponible pour les configs à base de carte Nvidia.
Ne laissez pas cette option activée pour votre jeu quotidien, à moins d'avoir un supercalculateur du CERN à la cave.
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Message par Yam Ven 22 Mar 2013 - 20:32

Ca y'est, les nouveaux lance-roquettes spécifiques à chaque faction sont arrivés en fin d'après-midi, accompagnés de quelques optimisations/fixes.
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Message par fox2one Sam 23 Mar 2013 - 8:58

On a vraiment l'impression de jouer a une bêta encore, vus le nombre de fix, du fix du fix et encore du fix...
Sans oublier le dernier hotfix... Qui doit fixer les précédents fixs. Surprised

c'est beau avec le physx activé. Suivi des mises à jour du jeu - Page 5 29969
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Message par Yam Sam 23 Mar 2013 - 14:30

Patch cet après-midi aux alentours de 15h, avec arrêt des serveurs pour une durée de 1h30 maximum.

Quelques fixes (à la plus grande joie de fox2 :p) sur les nouveaux lance-roquettes, c'est tout.
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Message par Mxiter Ven 29 Mar 2013 - 2:27

Tweet de higby:
- Revue et balance des XAM à la GU6.
-Nerf en approche des dégâts du Phoenix contre l'infantrie.
-Buff réguliers du lancer.

j'ai également proposé les ajustements ci-dessous sur les lance roquettes spécifiques à l'empire:
http://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/the-best-way-to-balance-all-esrl-and-makes-everybody-happy.109932/
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Message par Yam Mer 3 Avr 2013 - 17:03

Mise à jour GU06 demain en début d'après-midi!

Encore une >>liste<< de 10km de long, en gros ça donne ça:

-Arrivée de récompenses "succès", répétables quotidiennement (250XP pour chaque succès)
Weapon Ribbons = 10 kills
Revive Ribbon = 15 revives
Healing Ribbon = Heal 10,000 points
Repairing Ribbon = Repair 15,000 points
Piloting Ribbon = 20 driver assists

-Arrivée d'un système d'"alertes", sorte d'events avec récompenses (le serveur décide du déclenchement de l'event). Ils débutent avec une "capture de continent" dans un temps limité. Si un camp parvient à capturer le continent dans le temps imparti, la récompense est maximale et l'event se termine. Si personne n'y parvient, la récompense est partagée en fonction de l'étendue de la zone contrôlée à la fin du chrono.
Il n'est pas nécessaire d'être dans le continent concerné pour toucher la récompense, cependant, participer à l'event donne droit à un bonus sur ladite récompense.
-les abonnées ont quelques avantages minimes supplémentaires
-stabilité du client améliorée
-nouvelle arme: NS-15M
-nouveaux casques de medic et d'ingé
-les mines antitank ne déclencheront plus si elles sont posées SUR un véhicule
-Dégats réduits pour les shotguns (-10 points) et augmentation du délai d'équipement (passe de 575 à 700ms).Les cartouches à balle ne réduisent plus la cadence mais perdent en portée (passe de 65 à 40m). Les cartouches à balle du pompe manuel ont leur dégâts minimum augmentés (+40 points)
-pas mal de petits nerfs d'armes d'infanterie pour tout le monde, plus quelques autres armes uniquement NC
-pleins de petits fixes divers
-les tourelles fixes résistent maintenant un peu plus au canons rotatifs des avions, et on reçu pleins d'autres ajustements.


Dernière édition par Yam le Mer 3 Avr 2013 - 17:27, édité 6 fois
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Message par wedge Mer 3 Avr 2013 - 17:09

Ha elles sont bien ces mises à jour.
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Message par Atlans Jeu 4 Avr 2013 - 12:29

merci pour tes explications !!!
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Message par Zvonimir57 Jeu 4 Avr 2013 - 12:57

J'avoue c'est sympa !

Surtout avec leurs succès, j'en gagne de l'xp ^^
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Message par Mxiter Jeu 4 Avr 2013 - 13:29

Pour les mines AT: une grenade collante pour les déclencher Wink
Sinon sacoche niveau 1 et 3 C4 pour les dispé


Dernière édition par Mxiter le Jeu 4 Avr 2013 - 18:49, édité 1 fois
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Message par Zvonimir57 Jeu 4 Avr 2013 - 13:34

J'ai lu à plusieurs endroits que si tu tires ou causes une explosion sur les mines ça pète toujours, à vérifier en situation de combat.

Par contre les spawns merdique du genre celui prêt de The Crownkikoulol puent légèrement du cul mdr
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Message par wedge Jeu 4 Avr 2013 - 13:51

OUi quand tu tires dessus ça explose, mais ça ne marche pas toujours ...

C'est bien pour le spawn, ça en dissuadera peut-être Very Happy ... ou pas
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Message par leporteflingue Jeu 4 Avr 2013 - 21:23

après test il faut faire un nombre de dégâts donnés sur les mines qui peux varier suivant les armes, mais en partent sur une arme standard la + utilisée type mitrailleuse, carabine,smg, piou piou c'est 3 à 4 balles pour nous les TR

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Message par Zvonimir57 Jeu 4 Avr 2013 - 21:54

Oui j'ai fais le test Wink
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Message par Kahman Jeu 4 Avr 2013 - 23:27

Les alertes, ça troue l'cul !
Les ribbons (décorations), ça troue l'cul !
Avoir un Wedge et un Blop derrière soi pendant qu'on ramasse des stylos ou des savonettes, ça troue l'cul !

C'était le commentaire Kahman.

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Message par wedge Ven 5 Avr 2013 - 8:41

Lol, merci K. C'était très constructif Very Happy
En même ça doit t'en faire des trous maintenant Very Happy
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Message par kisam Ven 5 Avr 2013 - 13:31

tient khaman , il y a un truc qui traine parterre Suivi des mises à jour du jeu - Page 5 3789456974
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Message par Yam Ven 5 Avr 2013 - 13:58

Ho merci, c'est pour moi??? Suivi des mises à jour du jeu - Page 5 1534449723
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Message par Atlans Ven 5 Avr 2013 - 14:20

mon merci
oui
car tu m'as bien aidé a comprendre ce foutu english de ********
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Message par Moretti Ven 5 Avr 2013 - 17:04

Vous voulez des trous?


TPMP - Sébastien Patrick (Cartman) - Et quand... par chris38

Dédicace à Patrick!
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Message par leporteflingue Ven 5 Avr 2013 - 18:05

trop bon Suivi des mises à jour du jeu - Page 5 641378

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