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Message par Renko Mer 11 Sep 2013 - 14:31

Pourquoi pas, ça pourrait encore réduire la 4ème faction.
A savoir que cela ne s'applique pas aux alertes de capture de continent.
Pour le reste, que du bon a priori. A part pour le Striker Smile
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Message par Wowinatino Mer 11 Sep 2013 - 14:36

Encore des nouveaux armes ... non mais je suis en retard pour les rattraper les points.
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Message par Wowinatino Mer 11 Sep 2013 - 15:54

Eux qui comprenne pas l'anglais. Voilà Version FR :
Hotfix pré GU- 15.

Tous les serveurs viendront en maintenance à 6:00 AM PDT ( 15:00 CEST ) pour un correctif. Ceci est un patch pré- performances d'éclaircir certains des grands morceaux qui ont été faites ou très près de faire quand nous avons commencé la performance initié. Amusez-vous! Souriez

Les temps d'arrêt Début: 6 heures
Les temps d'arrêt ETA : 90 minutes

Les joueurs peuvent s'attendre à des changements suivants:
Notes de version

Depot

Nouveaux articles Studio joueur!

modifications alerte

Continent spécifiques des alertes de capture de l'installation ont été modifiés. Ils vont maintenant déclencher beaucoup moins souvent et leur durée et leur récompense finale ont été réduits de moitié .

Engendrer des changements de priorité

La liste de spawn de renforcement d'équipe deprioritizes maintenant les régions où votre côté a un avantage de population
Action instantanée a été modifié de sorte qu'il accorde plus souvent, les gens dans des combats actifs

Sauveur XP

Ajout d'une expérience récompense de bonus pour tuer un joueur ennemi qui a récemment gravement endommagé , mais n'a pas tué , un joueur amical

Physique et améliorations de projectiles

Correction de roquettes guidées pas à parcourir le chemin correct à d'autres clients
Correction pour les projectiles ne rendant pas quand le tir hors de portée de rendu ( en vous regardant AV MANA tourelle )
Missiles Striker fixes volant à travers un terrain et des bâtiments et encore frapper des cibles
Les victimes du missile Phoenix ne devraient plus voir le projectile ajuster cours rapidement dans les 10m , puis exploser
Air de roquettes air ne ressemblera ils rebondir et-vient pour les clients distants

UI

Fait indicateurs pack de munitions plus petit
Colonne de ping Server ajouté à SELECT Server
Changé contre la police de munitions
Nous avons officiellement autorisé à sortir toutes les armes et les pièces jointes à partir de l'écran de certification . Verrouillé armes et leurs pièces jointes peuvent désormais être visualisés et comparés à l'écran d' emport .
Nous montrons maintenant le "Lock- On" affichage tandis que la troisième personne
Ajout d'une autre "Autre " slot cosmétique pour le Fendeuse
Ajout d'un affichage pour le niveau moyen de la mer -dessus ( AMSL ) pour véhicules aériens

Corrections de bugs

Correction d'un problème où les tourelles et les terminaux seraient instantanément piraté ou non réparable
Ajout d'un correctif pour empêcher des dommages AOE frappeurs à l'intérieur IFF boucliers de certains angles
Correction de portée Sway persistant dans l'optique qui ne sont pas destinés à avoir une
De grandes quantités traitées d'interpénétration dans la salle spawn à Andvari réservoir gelé qui pourraient causer aux joueurs de se coincer dans des tubes spawn
Correction d'un bug qui faisait thermique ou NV de persister lors du passage du siège tireur sur le siège du conducteur dans le harceleur
Fixes manquantes porte générateurs bouclier à la station Amp Freyr
Correction des M12 optique thermique de Kobalt afin de ne pas réinitialiser / fade in lors de chaque rechargement
Fendeuse cheminées d'évacuation devraient maintenant s'afficher correctement pour les joueurs à la première personne qui sont assis dans le siège du passager
Correction d'un bug qui permettait de tenter de redéployer avec le raccourci clavier à partir de l'écran de sélection de personnage
Fixe manquant audio de rechargement pour le Lasher X2
Correction de quelques problèmes d'alignement sur ​​la 3ème personne Mosquito HUD
Les pilotes ne peuvent plus utiliser librement chercher à verrouiller sur des cibles
Enjoliveurs de Rhino accordés représentent désormais à l'échelle.

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Message par Renko Mer 11 Sep 2013 - 16:11

T'as traduit avec google trad ou quoi ?
L'original est plus compréhensible xD
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Message par Wowinatino Mer 11 Sep 2013 - 16:22

Oué mais je les traduis juste au joueurs qui comprenne pas l'anglais. Suivi des mises à jour du jeu - Page 10 191202 
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Message par Glosori Mer 11 Sep 2013 - 18:35

Franchement pour passer a google trad tout le monde peut le faire t'en fais pas x) merci quand même mais c'est mieux une vraie traduction fais a l'ancienne... ou comprendre l'anglais Very Happy
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Message par Wowinatino Mer 11 Sep 2013 - 18:59

Oui, défois il trad pas correctement.
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Message par Glosori Mer 11 Sep 2013 - 19:11

C'est pas dés fois c'est juste un traducteur automatique qui a une base de données, il ne connais ni les expressions ni le langage courant... il ne cherche pas a donner du sens a la phrase, juste a donner une traduction a chaque mot, rien de plus.
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Message par chaeris Mer 11 Sep 2013 - 19:30

Ben en fait techniquement il traduis pas MOT PAR MOT sans regarder la phrase: en gros il regarde aussi les mots avant.

Mais c'est sûr: il cherche pas à donner de sens à la phrase.
Il utilises aussi la fréquence des mots utilisés pour mettre les mots les plus courant et donc les plus connus.

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Message par Wowinatino Mer 11 Sep 2013 - 20:19

Chaeris a écrit:Ben en fait techniquement il traduis pas MOT PAR MOT sans regarder la phrase: en gros il regarde aussi les mots avant.

Mais c'est sûr: il cherche pas à donner de sens à la phrase.
Il utilises aussi la fréquence des mots utilisés pour mettre les mots les plus courant et donc les plus connus.
Oué ta raison. Mais google trad fait des mise à jour.
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Message par Yam Mer 16 Oct 2013 - 19:37

Depuis la mise à jour d'aujourd'hui, l'exécutable de planetside est considéré comme positif par Avast (d'autres aussi?).
-Désactivez temporairement le bousin d'antivirus
-Laissez faire la mise à jour
-Ajoutez une exclusion pour Planetside 2.exe
Cliquez sur l'icône dans la barre des tâches, ouvrez l'onglet "Sécurité" puis dans le menu "Antivirus" cliquez sur "Agent de fichiers". Cliquez ensuite sur le bouton "Paramètres".
Suivi des mises à jour du jeu - Page 10 111
Une autre fenêtre s'ouvre, sélectionnez "Exclusions" dans le menu de gauche et ajoutez une entrée pour votre exécutable.
J'ai aussi exclu les fichiers temporaires créés par le launcher pendant le processus de mise à jour pour avoir la paix (.exe.temp et .exe.part).
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-Réactivez Avast, ça devrait aller
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Message par RevivalFr Mer 16 Oct 2013 - 19:49

Merci du post Yam, tu viens d’épargner a la terre une crise de nerf dévastatrice !!

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Message par Zvonimir57 Jeu 17 Oct 2013 - 10:46

Bon bah je saurai que j'ai pas besoin de m'arracher les cheveux ...
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Message par John013 Jeu 17 Oct 2013 - 10:50

il sont fort chez sony Wink
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Message par Yam Mar 12 Nov 2013 - 14:39

Le patch tant attendu pour l'amélioration des performances est en cours de déploiement.
Ils annoncent que les serveurs devraient revenir d'ici 16h.

>>Patch notes en anglais<<
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Message par Atlans Mar 12 Nov 2013 - 14:52

super il y a aussi des modifications "très importante" sur le lattice avec l'ajout de connexion au point les plus chaud !!!!
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Message par Zvonimir57 Mar 12 Nov 2013 - 14:54

Et 1Go7 dans le derrière Laughing


Dernière édition par Zvonimir57 le Mer 13 Nov 2013 - 20:42, édité 1 fois
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Message par wedge Mar 12 Nov 2013 - 16:14

Vindiou une amélioration des performances !!!!!!!! Malade
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Message par Atlans Mar 12 Nov 2013 - 16:32

j'espère que ce va résoudre le Pb de connexion
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Message par Mxiter Mar 12 Nov 2013 - 16:44

Vous allez psychoter sur les biolabs 2.0: ya du bon et du moins bon.

Les corrections de lattice que j'ai remarqué: c'est une connexion crossroad-the crown pale .

   The Crown <-> Crossroads Watchtower
   Vanu Archives <-> NS Secure Data Lab
   Quartz Ridge Camp <-> Indar Comm Array
   Ceres Hydroponics <-> Galaxy Solar Plant
   Crimson Bluff Tower <-> NS Material Storage
   Benson Construction <-> Alkali Shipping

Autre truc (plus ou moins) sympa: nerf du drop pod: moins de contrôle. Va falloir la jouer plus finaud pour drop podder de l'aérien et les dispés.


On aura certainement les nouveaux HUD et l'optimisation (qui a consisté en partie à virer tous les éléments originaux d'indar et les remplacer par des courants = moins de variété).

On verra bien!*

Vivement le nerf du ZoE (prochaine GU?)
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Message par Yam Mar 12 Nov 2013 - 16:50

A noter aussi le nerf des pods: moins de déplacement horizontal + vitesse supérieure (ils vont accélérer pendant la descente) avec des dégâts équivalents = moins contrôlables.
A priori, je dis merci! On devrait s'en prendre moins sur la gueule en aérien.

Le déploiement d'escouade ne se fera plus obligatoirement en pod centré sur la base, le joueur sera dorénavant rapatrié sur le spawn ou sur la balise d'escouade le/la plus proche.
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Message par Moretti Mar 12 Nov 2013 - 17:04

J'étais déjà pas très bon pour diriger mon pod alors là ...
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Message par Zvonimir57 Mar 12 Nov 2013 - 17:36

Mxiter a écrit:

Vivement le nerf du ZoE (prochaine GU?)
Ohhh Oui ...
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Message par LeChoper Mar 12 Nov 2013 - 18:49

.... mon pod... Mon beau pod... pale 

Fini le pod mine sur dispe ...... Embarassed 
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Message par Thaurus Mar 12 Nov 2013 - 22:13

oh nan le pod... Surprised je pourrai plu tomber sur l'aérien :'(
ca va etre trop chaud maintenant Sad
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