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Message par fox2one Jeu 18 Avr 2013 - 19:54

Merci !
Du coup il n'ont pas touché au xam ??
Pas de mode déployé, pas de nouvelles armes ??
ils nous promette toujours pleins de mises a jours coOl, et au final ils nous serve que des miettes.
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Message par Mxiter Jeu 18 Avr 2013 - 20:01

Ca viendra par la suite fox. Un peu de patience.
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Message par Pitcrow Jeu 18 Avr 2013 - 20:59

Merci mxiter pour la traduction !
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Message par Moretti Jeu 18 Avr 2013 - 22:46

Mix tu sais faire les tartes aux citrons aussi?

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Message par Yam Jeu 18 Avr 2013 - 23:06

J'adore cha, ché trop bon! cat
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Message par Glosori Ven 19 Avr 2013 - 10:54

Fox c'est pas encore, la c'est juste l'équilibrage avant les nouveaux ajouts.
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Message par Yam Ven 19 Avr 2013 - 12:00

Hotfix pour cet après-midi entre 15h et 17h:

Les temps de captures des points sont tous standardisés, le bonus d'influence a été supprimé et le bonus du nombre de joueurs en capture aussi:
-4mn minutes pour une petite base
-7mn pour une grande base (tower)
-10mn pour une usine (tech/amp/bio)


-Plein d'autres bugfixes de map (boucliers, problèmes de spawns et de capture) et de trucs divers
-Corrections des caractéristiques de certaines armes VS qui auraient du être appliquées dans la GU07 (VM3/VM5/VM20).
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Message par wedge Ven 19 Avr 2013 - 12:27

Dis moi qu'ils ont down les VS s'il te plait Very Happy
Merci pour les infos, du coup ça va changer beaucoup de choses dans la tactique je crois cette histoire de base
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Message par Yam Ven 19 Avr 2013 - 12:34

A priori non... ou alors en ghost.
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Message par Glosori Ven 19 Avr 2013 - 17:13

ah ouais donc maintenant quoi qu'il arrive c'est toujours le même temps ? ça va changer notre facon de jouer ça...
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Message par nightmareflo Ven 19 Avr 2013 - 17:17

Je trouve ça dommage !
Maintenant qu'on soit un ou 20 c'est pareil, et on peut aller capper n'importe où à la même vitesse, pourquoi ont-ils fait ça ? confused


Dernière édition par nightmareflo le Ven 19 Avr 2013 - 17:19, édité 1 fois

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Message par wedge Ven 19 Avr 2013 - 17:19

Pour préparer l'arrivée du Lattice, en clair on privilégie la défense stratégique plutôt que la capture de points. Par contre du coup, le ghost cap va devenir une tactique à part entière, qu'il faudra généralisé, même si c'est chiant.
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Message par nightmareflo Ven 19 Avr 2013 - 17:23

Les fronts vont être bien plus durs à tenir effectivement, vu qu'on peut capper n'importe quel territoire, qu'il soit chez l'ennemi où à côté de nos lignes, et ce qu'on soit seul ou plusieurs. Ca va "bordéliser" le jeu à mes yeux Embarassed

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Message par ravaduz Ven 19 Avr 2013 - 17:41

Vivement les lattices ... !

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Message par Zvonimir57 Ven 19 Avr 2013 - 17:47

Oui... Et vive les fucking MAJ quand je suis libre toute la journée ! Very Happy
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Message par Yam Mer 24 Avr 2013 - 20:31

Petit fix aujourd'hui, rien de bien révolutionnaire: quelques debug, une nouvelle déco lumineuse pour les aérien si je comprends bien, et retrait de l'indicateur de capture inutile (0/0).
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Message par Glosori Mer 24 Avr 2013 - 21:25

Merci ! j'ai vu ces néons pour avions, allez maintenant on va inciter les ennemis a l'acheter Very Happy
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Message par Yam Mer 24 Avr 2013 - 21:28

J'ai lu quelque part "S'éteint lors d'opérations furtives".
Quoi quand comment? Je ne sais pas !
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Message par Glosori Mer 24 Avr 2013 - 21:30

ouais j'ai vu ça aussi, aucune idée de comment ça marche, ptet comme les phares des vehicules.
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Message par Yam Mer 24 Avr 2013 - 21:34

750 kikoos ça fait cher pour frimer à la warpgate.
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Message par Glosori Mer 24 Avr 2013 - 21:38

Plutôt ouais...
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Message par insaneTurnip Jeu 25 Avr 2013 - 22:21

Yam a écrit:[...]
Les temps de captures des points sont tous standardisés, le bonus d'influence a été supprimé et le bonus du nombre de joueurs en capture aussi:
-4mn minutes pour une petite base
-7mn pour une grande base (tower)
-10mn pour une usine (tech/amp/bio)

[...]

Je suis le seul à penser que ça craint lourdement?
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Message par Razshaal Ven 26 Avr 2013 - 17:42

Ah non je suis entièrement d'accord, c'est foutrement inutile, ça encourage le gosht cap.
C'est pas logique qu'un type tout seul cape aussi vite que 6 types, afk mosquito je cape tout ce qui est désert, en 4 min c'est impossible a contrer a moins de regarder la map en permanence avec la même attention que celle que vous avez quand la caissière vous rends votre monnaie et que vous pensez qu'il manque 1€.
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Message par wedge Ven 26 Avr 2013 - 17:50

SI, ça conviendra mieux au prochain mode de jeu. Donc patience Very Happy
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Message par Razshaal Ven 26 Avr 2013 - 18:13

Boarf, le mode de jeu change mais le fait d'être a plusieurs sur le point serait resté sympa aussi je trouve, même si c'est sur dans le prochain mode adieu le gosht cap.
Ils auraient du attendre de le déployer pour passer a ce mode de cap de points.
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