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Message par CyberRed Lun 10 Nov 2014 - 21:13

Attends, la màj est pas up encore ! :p

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Message par Chuckys Jeu 20 Nov 2014 - 21:13

La MàJ d'aujourd'hui à corrigé le bug du bras invisible pour les fufus, et à PEUT-ÊTRE corrigé les sièges éjectables, après plus de 6 mois !

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Message par vito551 Ven 21 Nov 2014 - 11:12

J’espère vraiment que les sièges éjectables ces c'est sont réglés pour de bon.
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Message par Chuckys Ven 21 Nov 2014 - 22:14

Double xp jusqu'au 24/11 8h59 !!

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Message par Chuckys Ven 5 Déc 2014 - 3:54

Les sièges éjectables sont moins présents qu'avant mais le sont toujours pour info


Et la prochaine vraie mise à jour, qui introduira probablement entre autres les fameuses nouvelles tourelles, est prévue entre le 15 et le 18 Smile

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Message par Zvonimir57 Ven 5 Déc 2014 - 20:23

En parlant des tourelles ...



Moins présent ? Tu te fou de ma gueule j'espère ^^'
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Message par Zvonimir57 Mar 9 Déc 2014 - 23:35

Petit HS

Bon bah j'ai pu voir en exclu le drône du fufu sur le PTS, merci le dev' qui est venus nous faire coucou ^^'
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Message par Chuckys Mar 9 Déc 2014 - 23:59

Je vois bien Zvo passer ses journées sur le PTS pour ce genre de trucs...

EDIT: Il y a eu un petit nerf de la Banshee sur le PTS, espérons que ça n'aille pas plus loin...

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Message par Zvonimir57 Mer 10 Déc 2014 - 7:50

Non hier je participais à un entrainement à l'arme NS et un dev' est venu nous faire coucou en pleins match.

Pour le banshee j'ai vue ça aussi, j'aurai du l'auraxium avant ha ah D:
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Message par Foxynet Mer 10 Déc 2014 - 12:29

Et ce nerf consiste en quoi pour la banshee?
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Message par Chuckys Mer 10 Déc 2014 - 14:16

Diminution des dégâts du splash et du splash en lui même (200 à 0.5m max avant, 150 à 0.3m max sur le PTS)

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Message par Zvonimir57 Mer 10 Déc 2014 - 19:56

ça reste correcte je trouve, à voir sur le terrain ...
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Message par 13Ruan13 Mer 10 Déc 2014 - 20:48

Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooon
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Message par Zvonimir57 Mer 10 Déc 2014 - 22:52

t'as pas assez farmer avec toi ? :p
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Message par Chuckys Mer 10 Déc 2014 - 23:58

Oui ça reste plus que correct, maintenant ce n'est plus cheaté mais OP

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Message par Renko Jeu 11 Déc 2014 - 0:36

Ils l'avaient buff la Banshee à un moment donné ? Parce que depuis le début du jeu, elle était intéressante à jouer, mais on pouvait pas la qualifier d'OP.
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Message par cocolemulot Jeu 11 Déc 2014 - 13:02

Ben, c'est une arme anti infanterie pour boulets dans mon genre qui n'arrivent pas à rester sur une cible en Mossi. C'était de toute façon logique après le léger nerf du PPA de la faucheuse...
Elle n'est pas OP, elle est juste optimisée à son rôle et si elle est nerfée comme ça, ça reste très viable
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Message par Chuckys Jeu 18 Déc 2014 - 2:52

Mise à jour aujourd'hui !

Les voix sur PS2 buggeront à partir de 13h, la MàJ commence à 14h.

Spoiler:

Alors pour les nouvelles tourelles petit tour des questions posées sur le forum:

Peuvent être posées partout (sur le sol).
Peu de points de vie.
Non hackable.
Une seule tourelle posée à la fois par ingé.
Remplace le slot de tourelle habituelle de l'ingé.
Ne détecte pas les joueurs camouflés.
Peuvent viser les joueurs qui passent au dessus facilement, à plus de difficultés avec ceux passant en dessous.
Grenade IEM les désactive pendant 10 secondes.
Les grenades leurres fonctionnent bien évidemment.
Émet des bips sonores mais n'apparait pas spécialement sur la carte.
Rotation de 360 degrés.
Si plusieurs cibles en ligne de mire, vise la plus proche.
Compte comme un kill d'un joueur normal lorsque détruite.
Inclus dans la directive de l'ingénieur.
Peut attaquer les joueurs assis à l'arrière d'un flash/offenseur, et sûrement ceux dans un Valkyrie.
Inflige des dégâts standards d'infanterie.
N'attaque pas les véhicules.
Aucune certification possible.
Coûte apparemment 1000 accreds à débloquer.
2 vidéos:
https://www.youtube.com/watch?v=f5LfcxKfM7w
https://www.youtube.com/watch?v=hMAuDqjxMFM

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Message par Zvonimir57 Ven 19 Déc 2014 - 17:40

Moi je retiens :

- Nouveaux objets pour les fêtes.
- Nouveau couteau NS, le "Icikill".
- Chapeaux des fêtes donnant 50% de boost d'XP quand équipés, seulement pendant les fêtes.
- Bundle des fêtes : tous les chapeaux des fêtes, le "Icikill", le pistolet à neige, boost d'XP d'escouade de 14 jours (50%/5%), la bannière "Joyeuses fêtes", un nouvel ornement.

santa

EDIT : ah et je les ai déjà ^^'

EDIT2 : On peut changer de pseudo pour 25€ aussi Very Happy
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Message par 13Ruan13 Ven 19 Déc 2014 - 19:27

Le sooooooooooon de la bensheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee Suivi des mises à jour du jeu - Page 32 1534449723 Suivi des mises à jour du jeu - Page 32 1534449723 Suivi des mises à jour du jeu - Page 32 1534449723
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Message par Chuckys Sam 20 Déc 2014 - 16:23

Il n'y aura pas d'alerte jusqu'au moins lundi pour info, merci SOE

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Message par 13Ruan13 Sam 20 Déc 2014 - 16:51

Ouai j'ai remarqué hier soir ... Dommage, on était pourtant plutôt bien niveau jeu.
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Message par Chuckys Lun 12 Jan 2015 - 23:06

Le grand chef de PS2 s'est enfin réveillé sur Twitter, il vient de lâcher quelques infos pour la prochaine maj (tout cela n'est pas sûr d'être implanté, mais est au moins testé par les devs) :

- Augmentation de la cadence de tir de l'Enforcer (le truc cheaté des NC qui fait piou piou) et se recharge continuellement, balle par balle.
- Malandrin devient une arme tirant 2 par 2, avec une très grande capacité au niveau du chargeur (préda et offenseur).
- Changement des cônes de feu du Saron et du PPA, et changement du type de munition.
- Plus petite capacité de chargeur pour la GODSAW des NC, mais tire plus vite et peut avoir une poignée avant.

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Message par cocolemulot Mar 13 Jan 2015 - 12:42

"- Changement des cônes de feu du Saron et du PPA, et changement du type de munition."
En buff ou en nerf?

"- Malandrin devient une arme tirant 2 par 2, avec une très grande capacité au niveau du chargeur (préda et offenseur)."
Bizarre... deux buff coup sur coup d'armes TR. Ils y a eut du turn-over chez SOE?
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Message par Chuckys Mar 13 Jan 2015 - 15:38

Ils buff aussi l'Enforcer et en quelque sorte le PPA et le Saron (pas très bien compris ce qu'ils voulaient faire avec le COF mais vu qu'ils ont l'air de tout vouloir buff...) donc fallait bien qu'ils le fassent pour une arme TR.

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