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[Star Citizen] Arena Commander - Page 2 Empty Re: [Star Citizen] Arena Commander

Message par Renko Mer 4 Juin 2014 - 16:17

Bon la carte graphique chauffe un peu (85° max), mais le jeu est super fluide, je n'aurais pas pensé qu'un Aurora puisse être autant maniable ! Bon par contre je suis rentré en collision avec le gros rayon rouge, ça m'a dit "COLLISION CRITIQUE" et le jeu a crash xD
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Message par wedge Mer 4 Juin 2014 - 17:31

Moi il va faloir qu'on m'explique. MOn vaisseau a disparu de mon hangar et je ne sais pas comment qu'on fait ...
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[Star Citizen] Arena Commander - Page 2 Empty Re: [Star Citizen] Arena Commander

Message par Yam Mer 4 Juin 2014 - 17:37

Quand je sélectionne P2P seulement, j'ai droit à un "PEER LIST EMPTY".
Que faire?


Dernière édition par Yam le Mer 4 Juin 2014 - 17:44, édité 1 fois
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[Star Citizen] Arena Commander - Page 2 Empty Re: [Star Citizen] Arena Commander

Message par Razshaal Mer 4 Juin 2014 - 17:37

Moi j'ai deux 300i depuis le module dans mon hangar, un 300i de base tout blanc avec lequel je peux jouer sur l'Arena commander, et mon 325A qui n'est pas encore compatible je suppose puisqu'il se limite à mumuse avec les manettes comme avant.

Petite vidéo pour faire patienter ceux qui sont encore en dl ou ceux qui n'ont pas pledgé assez tôt pour avoir accès au module sans payer :


(C'est du caca c'est juste manière de vous montrer un peut la bête, une 2ème est en upload actuellement avec un peut de combat).

Ma carte chauffe pas mal aussi (1080p very high 80°c) mais ma ventilation n'est pas optimale.


Edit : Voila un peut de dogfight (très mou je galère j'aime pas la maniabilité du schmilblick, question d'adaptation peut-être)


Re Edit : Bon j'ai pigé l'histoire des armes et comment manier tout ça, du coup ne tenez pas compte de cette vidéo ou j'appuie un peut sur tout les boutons en tirant partout x)


Dernière édition par Razshaal le Jeu 5 Juin 2014 - 3:31, édité 6 fois
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Message par Moretti Mer 4 Juin 2014 - 17:54

Pwoua le dl de marteau !!

C'est tout en rosbif pour le moment?
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Message par Yam Mer 4 Juin 2014 - 18:29

30ko/s, j'ai des envies de meurtre!
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Message par wedge Mer 4 Juin 2014 - 18:50

Lol déménage Very Happy il te reste plus que ça, même en Normandie il y a plus de co que chez toi Very Happy
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Message par Yam Mer 4 Juin 2014 - 19:02

Ça ne me fait plus rire du tout [Star Citizen] Arena Commander - Page 2 3483496927 
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Message par Christobalde Mer 4 Juin 2014 - 19:19

Ça valait le coup d'attendre, jeux fluide, peu de bugs, l'hornet est le plus simple à manœuvrer, le 300i est hyper maniable...trop à vrai dire, l'aurora une bonne surprise, je l'imaginait moins efficace, que du bonheur à vrai dire.
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Message par jonapee Mer 4 Juin 2014 - 23:49

humm..moi ca tel encore..c'est long.
ya des mecs sur des forums qui se plaignent de la maniabilité de leurs appareils..apres ils ont oubliés que c'est pas le jeu fini...
j'attend de voir si ca tourne bien chez moi, et jm'achete un joystick...

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Message par Yam Jeu 5 Juin 2014 - 1:23

Attention, d'après ce que j'ai lu, un stick spécial Star Citizen serait dans les cartons de RSI.
Il est vrai qu'en attendant, faudra bien se trouver un joujou...

Mon launcher ne se sent plus, il est aux alentours de 100-120ko/s, pfioulala c'est ça le futur!
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Message par Razshaal Jeu 5 Juin 2014 - 15:17

Ça marche plus chez moi, à chaque fois que je lance le jeu j'ai droit à une déconnexion de serveur avant que le hangar soit chargé, vivement le prochain patch x)
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Message par Renko Jeu 5 Juin 2014 - 15:33

Ça me fait ça souvent, il suffit de réessayer et au bout d'un moment ça passe.
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Message par Moretti Jeu 5 Juin 2014 - 17:09

Moi j'ai un please wait qui ne cesse pas!
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Message par Glosori Jeu 5 Juin 2014 - 17:11

re-lance ton launcher, ça actualise les fichiers du jeu et comme y sont ok t'a le bouton play ^^
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Message par jonapee Jeu 5 Juin 2014 - 23:50

alors moi j'arrive pas a decoller...je suis dans le cockpit..et apres faut appuyer sur un bouton ?
j'ai vu qu'il fallait le casque et les clés...kezako ?

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Message par Renko Ven 6 Juin 2014 - 1:47

Sors de ton vaisseau, va derrière, y'a un petit socle avec un casque dessus, équipe le, et remonte dans ton vaisseau Wink
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Message par Renko Mar 5 Aoû 2014 - 12:56

Que tout ceux qui ont un numéro de citoyen inférieur à 350000 se lèvent, et marchent jusqu'à leurs vaisseaux !
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Message par John013 Mar 5 Aoû 2014 - 14:03

je marche pas je vole et je fracasse :p
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Message par jonapee Sam 23 Aoû 2014 - 0:45

alors vous avez essayer le multi ? ils ont ameliore le pilotage je trouve, c'est vachement mieux...evidement moi j'ai que aurora ln, donc c pas super super mais cava quand meme, et vous ?

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Message par sebdidi Mar 2 Sep 2014 - 10:48

SALUT a tous Star citizen en essaie gratuit jusqu'au 5 septembre.

lien : http://www.jeuxonline.info/actualite/45607/embarquement-gratuit-temps-essai-star-citizen
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Message par CyberRed Lun 29 Sep 2014 - 17:55

Le pilotage est plus facile depuis les dernières mises à jour.

Vous avez réussi à host une partie pour jouer entre potes ?

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Message par Moretti Lun 29 Sep 2014 - 18:27

Testé y'a 1 semaine, 1 semaine 1/2 et nous n'avons pas réussit. A retenter .
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Message par Yam Lun 29 Sep 2014 - 19:15

Ca ne concerne pas vraiment le module AC, mais vous avez vu le dernier concept de vaisseau de sauvetage/recyclage ?
Sympa (5 équipages), énooooorme.... et cher. Actuellement à 280€ avec assurance à vie de la carcasse et quelques autres bricoles.
En faisant la corrélation entre les stats de financement et le prix du bousin, j'estime qu'à l'heure actuelle il s'en est vendu environ 2700. Wouah!

[Star Citizen] Arena Commander - Page 2 Image001

LENGTH 158m
BEAM 95m
HEIGHT 50m
NULL-CARGO MASS 600,000 Kg
CARGO CAPACITY 2500 standard cargo units (SCU)
SALVAGE CAPACITY 20000 standard cargo units (SCU)
MAX CREW 5 persons
MAX POWER PLANT 2x Size 6
FACTORY POWER PLANT Coming Soon
MAX ENGINE (PRIMARY THRUSTER) 6x TR5
FACTORY ENGINE Coming Soon
MANEUVERING THRUSTERS 8x TR3
FACTORY MANEUVERING THRUSTERS 8x Aegis Winnowing D3
MAX SHIELD 6
SHIELD Coming Soon
CLASS-4 2x Size 5 Side Turrets (can accept Class 1 or 3 mounts)
CLASS-5 Size 5 Topside Turret
CLASS-9 4x Point Defense Weapons
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Message par CyberRed Lun 29 Sep 2014 - 19:54

Oui il est nettement plus prometteur qu'auparavant : sa taille a triplé, je ne parle pas de son volume et il est passé de 3 membres d'équipage à 5. Il est énorme et sera très utile je pense.
Tu as vu la deuxième page de concept ? Celle sur laquelle on voit le bras mécanique ! Gigantesque.

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