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[Star Citizen] Arena Commander - Page 6 Empty Re: [Star Citizen] Arena Commander

Message par highlife Dim 21 Déc 2014 - 19:21

Je peux me connecter et jouer aussi, et une déco assez brutal quand il reboot u_u

Allez Blop tu peux le faire ( faudrait que tu change de ptit chinois qui pédale pour ta connexion par contre)
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[Star Citizen] Arena Commander - Page 6 Empty Re: [Star Citizen] Arena Commander

Message par Yam Lun 22 Déc 2014 - 13:39

Génial, j'ai retrouvé mon PC planté ce matin (bloqué, écran noir). Après un reset le launcher de SC me balançait une erreur.
Je suis bon pour tout recommencer alors que tout ça aurait du être terminé, ça va bien merci. [Star Citizen] Arena Commander - Page 6 3483496927
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Message par Glosori Lun 22 Déc 2014 - 13:48

t'a vérifié que l'erreur c'est pas une connerie connue genre effacer le dossier user toussa ?
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Message par Yam Lun 22 Déc 2014 - 15:26

Il me disait qu'il n'arrivait pas à déterminer la version en cours, dfasson leur système est à chier de ce côté: à la moindre merde tu dois tout repomper. Chez SOE au moins le launcher il fait son job plutôt correctement...
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Message par Renko Lun 22 Déc 2014 - 16:03

Pas cool Sad

Moi je l'avais laissé toute la nuit pour DL, quand je suis revenu le launcher s'était fermé, mais au moins j'ai pu continuer le download ...
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Message par Yam Lun 22 Déc 2014 - 18:03

Moi heureux, ça a trop bien avancé durant tout l'après-midi (il est plus souvent à 50ko/s que 80...) [Star Citizen] Arena Commander - Page 6 614171 :

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Message par Moretti Lun 22 Déc 2014 - 18:14

Pauvre blop omg ^^
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Message par highlife Lun 22 Déc 2014 - 18:41

Blop dit toi que ok c'est long a dl mais au moins tu n'as pas encore la frustration des deco en plein jeu avec un gros message au milieux de l’écran ou tu peux même pas répondre OK
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Message par Renko Lun 22 Déc 2014 - 22:55

Pour appuyer sur OK, appuie sur ², ça ouvrira la console et ça te débloquera la souris Wink
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Message par Yam Mer 24 Déc 2014 - 11:54

J'abandonne, j'ai à nouveau retrouvé le pc planté alors que le patch a été intégralement et laborieusement retéléchargé  et qu'il aurait dû être appliqué.

Au revoir, j'ai désinstallé, mes fichiers sont morts d'fasson.

PS: un extrait du log où l'on y constate la fin du DL à 08:17:07 et que le traitement s'arrête brusquement quelques minutes plus tard à 08:21:35

Code:

12/24/2014 08:17:07 File [Data_-1to630.z10] now marked as completed
12/24/2014 08:17:07 Data_-1to6: Base state changed from (Downloading to Complete)
12/24/2014 08:17:08 All files Unlocked
12/24/2014 08:17:08 Data_-1to6: Download completed (session time 0w 1d 19h 58m 58s 0347ms )
12/24/2014 08:17:08     Cache read efficency at 0.00% [Hits 0 Misses 0]
12/24/2014 08:17:08     Cache write efficency at 99.61% [Hits 1318819 Misses 5152]
12/24/2014 08:17:08     Cache memory at 0.00% [Used 0]
12/24/2014 08:17:08     Cache allocations (1)
12/24/2014 08:17:08         Alloc [Type 1 Offset 19700645888 Length 4194304 / 0 CreateTime 161318 LastAccesed 161342 Active 0]
12/24/2014 08:17:08 cloudimper: State changed from (Idle to Setup)
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Done] to [Idle]
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Idle] to [Unknown]
12/24/2014 08:17:08 cloudimper: Notify of status 'Completed'...
12/24/2014 08:17:08 cloudimper: State changed from (Setup to Processing)
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Unknown] to [Queued]
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Queued] to [Startup]
12/24/2014 08:17:08 Skipping analytics (DownloadComplete) event because of shutdown
12/24/2014 08:17:08 Attempt 1 (of 1) : 1 [5]
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Startup] to [Reset]
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Reset] to [Lookup]
12/24/2014 08:17:08 Close connection
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Lookup] to [Connect]
12/24/2014 08:17:08 Connecting Normal (Attempt 1) to URL [cloudimperiumgames.trackers.snxd.com] (C:0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Assets.id) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data.id) (0)
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Connect] to [Request]
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Animations.pak) (0)
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Request] to [Header]
12/24/2014 08:17:08 HTTP Return value [200][v1.1]
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Header] to [Body]
12/24/2014 08:17:08 Total Read [390 + 17 (17)] (0) (1:17) (0.31sec)
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Body] to [Evaluate]
12/24/2014 08:17:08 Successful (200) (C:0) [0:0]
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Evaluate] to [Cleanup]
12/24/2014 08:17:08 Phase changed from [Cleanup] to [Done]
12/24/2014 08:17:08      Trans      : 0.3120s
12/24/2014 08:17:08      Total      : 0.0000s
12/24/2014 08:17:08 Tracker param [X-TrackerParam:InConn, OutConn, BitConfirm, BitCorrupt, BitDiscard, ReliableRead, ReliableConfirm, ReliableCorrupt, ReliableDiscard, Duration, TotalDuration, Connectivity, ExtraParams]
12/24/2014 08:17:08 cloudimper: Processing tracker data...
12/24/2014 08:17:08 cloudimper: Received 0 peers.
12/24/2014 08:17:08 cloudimper: State changed from (Processing to Cleanup)
12/24/2014 08:17:08 cloudimper: State changed from (Cleanup to Idle)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Controls/Mappings/layout_gamepad_cig1.xml) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Controls/Mappings/layout_gamepad_cig2.xml) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Controls/Mappings/layout_hotas_g940.xml) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Controls/Mappings/layout_hotas_warthog.xml) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Controls/Mappings/layout_hotas_x52.xml) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Controls/Mappings/layout_hotas_x55.xml) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Controls/Mappings/layout_joystick_xroll.xml) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Controls/Mappings/layout_keyboard_cig1.xml) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Controls/Mappings/layout_keyboard_cig2.xml) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/Controls/Mappings/layout_keyboard_cig3.xml) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/game.cfg) (0)
12/24/2014 08:17:08 Patching file (Data/GameData.pak) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/DogfightModule/DFM_BrokenMoon/level.pak) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/DogfightModule/DFM_BrokenMoon/terraintexture.pak) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/DogfightModule/DFM_DyingStar/level.pak) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/DogfightModule/DFM_DyingStar/terraintexture.pak) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/DogfightModule/DFM_NewHorizonSpeedway/level.pak) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/DogfightModule/DFM_NewHorizonSpeedway/terraintexture.pak) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/HangarApp/level.pak) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/HangarApp/terraintexture.pak) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/AEGS_Avenger.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/AEGS_Avenger/AEGS_Avenger_Exterior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/AEGS_Avenger/AEGS_Avenger_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/AEGS_Gladius.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/AEGS_Gladius/AEGS_Gladius_Exterior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/AEGS_Gladius/AEGS_Gladius_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/AEGS_Redeemer.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/AEGS_Redeemer/AEGS_Redeemer_Exterior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/AEGS_Redeemer/AEGS_Redeemer_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/Anvil_Hornet.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/ANVL_Gladiator.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/ANVL_Gladiator/ANVL_Gladiator_Exterior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/ANVL_Gladiator/ANVL_Gladiator_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/ANVL_Hornet.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/ANVL_Hornet/ANVL_Hornet_Exterior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/ANVL_Hornet/ANVL_Hornet_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/Area_Boundaries.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/DRAK_Cutlass.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/DRAK_Cutlass/DRAK_Cutlass_Exterior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/DRAK_Cutlass/DRAK_Cutlass_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/MISC_Freelancer.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/MISC_Freelancer/MISC_Freelancer_Exterior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/MISC_Freelancer/MISC_Freelancer_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/OJ_300i.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/ORIG_300i.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/ORIG_300i/ORIG_300i_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/ORIG_m50.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/ORIG_m50/ORIG_m50_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/RSI_Aurora.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/RSI_Aurora/RSI_Aurora_Exterior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/RSI_Aurora/RSI_Aurora_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/RSI_Constellation.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Levels/Ships_Illum/Layers/RSI_Constellation/RSI_Constellation_Interior_Lighting.lyr) (0)
12/24/2014 08:17:10 Patching file (Data/Music.pak) (0)
12/24/2014 08:17:11 Patching file (Data/Objects.pak) (0)
12/24/2014 08:17:18 Patching file (Data/ObjectsAvenger.pak) (0)
12/24/2014 08:17:20 Patching file (Data/ObjectsBrush.pak) (0)
12/24/2014 08:17:20 Patching file (Data/ObjectsBrushPlanet.pak) (0)
12/24/2014 08:17:28 Patching file (Data/ObjectsBrushPlanetUEEKits.pak) (0)
12/24/2014 08:17:42 Patching file (Data/ObjectsBrushPlanetUEEKitsHangarAsteroid.pak) (0)
12/24/2014 08:17:45 Patching file (Data/ObjectsBrushPlanetUEEKitsHangarDiscount.pak) (0)
12/24/2014 08:17:52 Patching file (Data/ObjectsBrushPlanetUEEKitsHangarPlanetSide.pak) (0)
12/24/2014 08:18:01 Patching file (Data/ObjectsBrushSpace.pak) (0)
12/24/2014 08:18:06 Patching file (Data/ObjectsBrushSpaceDFM.pak) (0)
12/24/2014 08:18:17 Patching file (Data/ObjectsBrushSpaceOrganic.pak) (0)
12/24/2014 08:18:26 Patching file (Data/ObjectsBrushSpaceUEE.pak) (0)
12/24/2014 08:18:30 Patching file (Data/ObjectsCharacters.pak) (0)
12/24/2014 08:18:36 Patching file (Data/ObjectsCharactersHumanMale.pak) (0)
12/24/2014 08:19:01 Patching file (Data/ObjectsCutlass.pak) (0)
12/24/2014 08:19:08 Patching file (Data/ObjectsCutlassStatue.pak) (0)
12/24/2014 08:19:08 Patching file (Data/ObjectsFreelancer.pak) (0)
12/24/2014 08:19:14 Patching file (Data/ObjectsNernies.pak) (0)
12/24/2014 08:19:15 Patching file (Data/ObjectsShipsAEGSGladius.pak) (0)
12/24/2014 08:19:15 Patching file (Data/ObjectsShipsAEGSLandingGear.pak) (0)
12/24/2014 08:19:15 Patching file (Data/ObjectsShipsAEGSRedeemer.pak) (0)
12/24/2014 08:19:17 Patching file (Data/ObjectsShipsANVL.pak) (0)
12/24/2014 08:19:25 Patching file (Data/ObjectsShipsANVLGladiator.pak) (0)
12/24/2014 08:19:27 Patching file (Data/ObjectsShipsCNOUMustang.pak) (0)
12/24/2014 08:19:31 Patching file (Data/ObjectsShipsORIG.pak) (0)
12/24/2014 08:19:33 Patching file (Data/ObjectsShipsORIG300I.pak) (0)
12/24/2014 08:19:35 Patching file (Data/ObjectsShipsORIGLandingGear.pak) (0)
12/24/2014 08:19:35 Patching file (Data/ObjectsShipsORIGM50.pak) (0)
12/24/2014 08:19:36 Patching file (Data/ObjectsShipsRSI.pak) (0)
12/24/2014 08:19:42 Patching file (Data/ObjectsShipsRSIConstellation.pak) (0)
12/24/2014 08:19:57 Patching file (Data/ObjectsShipsVNCL.pak) (0)
12/24/2014 08:20:00 Patching file (Data/ObjectsShipThrusters.pak) (0)
12/24/2014 08:20:10 Patching file (Data/ObjectsShipWeapons.pak) (0)
12/24/2014 08:20:14 Patching file (Data/ObjectsSpaceships.pak) (0)
12/24/2014 08:20:25 Patching file (Data/ObjectsVehicles.pak) (0)
12/24/2014 08:20:25 Patching file (Data/ObjectsWeapons.pak) (0)
12/24/2014 08:20:26 Patching file (Data/Scripts.pak) (0)
12/24/2014 08:20:26 Patching file (Data/Sounds.pak) (0)
12/24/2014 08:20:34 Patching file (Data/SoundsHangars.pak) (0)
12/24/2014 08:20:35 Patching file (Data/SoundsShips.pak) (0)
12/24/2014 08:20:35 Patching file (Data/Textures.pak) (0)
12/24/2014 08:20:43 Patching file (Data/TexturesBHVR.pak) (0)
12/24/2014 08:20:51 Patching file (Data/TexturesBHVRDecals.pak) (0)
12/24/2014 08:20:55 Patching file (Data/TexturesBHVRFabric.pak) (0)
12/24/2014 08:20:57 Patching file (Data/TexturesBHVRGlass.pak) (0)
12/24/2014 08:20:59 Patching file (Data/TexturesBHVRMetal.pak) (0)
12/24/2014 08:21:10 Patching file (Data/TexturesBHVRRocks.pak) (0)
12/24/2014 08:21:17 Patching file (Data/TexturesCubemaps.pak) (0)
12/24/2014 08:21:23 Patching file (Data/TexturesDecals.pak) (0)
12/24/2014 08:21:25 Patching file (Data/TexturesMetal.pak) (0)
12/24/2014 08:21:30 Patching file (Data/TexturesPBSReference.pak) (0)
12/24/2014 08:21:35 Patching file (Data/TexturesPhysicalBasedGlobal.pak) (0)


Dernière édition par Yam le Mer 24 Déc 2014 - 12:51, édité 1 fois
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Message par Renko Mer 24 Déc 2014 - 12:47

Dur Sad
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Message par highlife Mer 24 Déc 2014 - 14:43

Blop tu fait le téléchargement en p2p ou HTTP ?
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Message par Yam Jeu 25 Déc 2014 - 15:11

Les deux.
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Message par Jagweya Sam 17 Jan 2015 - 1:19

Les mustangs sont libre d'acces en ce moment, viendez tapez avec du delta !
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14432-Test-Drive-The-Mustang-Lineup
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Message par Jagweya Mer 21 Jan 2015 - 15:49

Le test du test du test
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14442-Public-Test-Universe-Launched
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Message par Tsoutsou Mer 21 Jan 2015 - 20:40

Héhé compte transféré entrain de télécharger ^^, mais la je doit aller taffer je testerait en rentrant a 5h xD hâte de voir sa !
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Message par highlife Mer 28 Jan 2015 - 14:30

pour la 1.1.0
Accès au hangar en multi
liste des contact plus pousser, autoriser l’accès a notre hangar aux amis autoriser
envois de message priver
chat dans le hangar
* pour accéder au hangar des autre il faudra passer par un ascenseur ou il y auras un menu pour choisir ou allez(dans quel hangar)

bref ...
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Message par Yam Jeu 29 Jan 2015 - 3:09

Si vous êtes intéressés par un contrôle vocal (et plus encore) avec une "IA" francophone très prometteuse d'après les quelques vidéos qui traînent, c'est par là:

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/209060/updated-sally-v0-75-for-voice-attack-sally-un-profil-voice-attack-francophone/p1
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Message par Tsoutsou Jeu 29 Jan 2015 - 21:50

Owiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii en FR siouplé !!!!!! je kiff le contrôle vocal Very Happy
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Message par Tsoutsou Jeu 29 Jan 2015 - 23:34

tester la reco vocal ce soir franchement terrible y'a un peu de taf en config et se faire a bien exprimer les commandes mais sinon du bonheur enfin perso je kiff Smile
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Message par highlife Ven 30 Jan 2015 - 20:20

Je suis d'accord avec toi tsoutsou c'est le pied ^^
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Message par rodin Sam 31 Jan 2015 - 10:53

Avec la version trial de voice attack on peut pas importer tous le profile.Il faut l acheté. pale
Enfin si je me suis pas trompé geek
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Message par highlife Sam 31 Jan 2015 - 11:43

Avec la version trial de 21 jours tu as le droit a 20 commande, il coûte 7.32€
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Message par rodin Sam 31 Jan 2015 - 11:48

ok merci.
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Message par Yam Ven 6 Fév 2015 - 20:06

A l'occasion de la 1.0.2, je viens de me faire une session de vanduul en solo après avoir remplaçé les suckerpunch de mon Avenger par des laser M3A achetés avec des UEC (-_-). Y'a pas photo, dans ce contexte ça va mieux!
Encore quelques bugs de caméra (en mettant les gaz ou en freinant, la vue s'inclinait de quelques degrés d'un côté puis de l'autre. Pas très pratique pour viser) et un ESP encore un peu naze, mais bon, y'a eu pire.
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